# Pertumbuhan Karakter

1. **HP (Health Point)**
   * HP berarti "Health Point", menunjukkan jumlah kesehatan karakter.
   * Stat VIT (Vitality) meningkatkan total HP dan laju pemulihan HP.

2. **MP (Mana Point)**
   * MP berarti "Mana Point", menunjukkan energi yang digunakan karakter untuk menggunakan skill.
   * Skill dalam *Ragnarok Libre* mengonsumsi persentase dari total MP, jadi MP maksimum tidak dapat ditingkatkan, namun laju pemulihan MP dapat ditingkatkan melalui potion dan item lainnya.

3. **Status Point**
   * Status Point digunakan untuk meningkatkan atribut dasar karakter.
   * Setiap kali level BASE naik, pemain mendapatkan Status Point.
   * Terdapat 6 jenis status:
     * **STR**: Mempengaruhi serangan fisik (ATK) dan pertahanan fisik (DEF).
     * **AGI**: Mempengaruhi akurasi (HIT) dan evasi (FLEE).
     * **VIT**: Mempengaruhi HP, pertahanan fisik (DEF), dan pertahanan sihir (MDEF).
     * **INT**: Mempengaruhi serangan sihir (MATK) dan pertahanan sihir (MDEF).
     * **DEX**: Mempengaruhi ATK, MATK, dan HIT.
     * **LUK**: Mempengaruhi ATK, MATK, HIT, FLEE, dan peluang critical (CRI).
   * **Setiap status memengaruhi statistik detail karakter. Statistik detail dibagi menjadi dua kategori:**
     * Kemampuan Serangan (Attack Ability)
       * **ATK**: Serangan fisik
       * **MATK**: Serangan sihir
       * **HIT**: Akurasi
       * **Critical Rate**: Peluang serangan kritikal
       * **Bonus Critical Damage**: Peningkatan damage serangan kritikal
       * **Attack Speed**: Kecepatan serangan
       * **Attack Range Bonus**: Jarak serangan tambahan
       * **Movement Speed Bonus**: Kecepatan gerakan tambahan
       * **Total Damage Bonus**: Peningkatan total damage
       * **Melee Damage Bonus**: Peningkatan damage jarak dekat
       * **Ranged Damage Bonus**: Peningkatan damage jarak jauh
       * **Neutral Element Damage Bonus**
       * **Fire Element Damage Bonus**
       * **Water Element Damage Bonus**
       * **Wind Element Damage Bonus**
       * **Earth Element Damage Bonus**
       * **Poison Element Damage Bonus**
       * **Holy Element Damage Bonus**
       * **Dark Element Damage Bonus**
       * **Ghost Element Damage Bonus**
       * **Undead Element Damage Bonus**
       * **Damage Bonus to Normal Monsters**
       * **Damage Bonus to Boss Monsters**
       * **Damage Bonus to Small Monsters**
       * **Damage Bonus to Medium Monsters**
       * **Damage Bonus to Large Monsters**
       * **Skill Cooldown Reduction**
       * **EXP Gain Rate (Base)**
       * **EXP Gain Rate (Job)**
       * **Zeny Gain Rate**
       * **Item Drop Rate**
     * Kemampuan Bertahan (Defense Ability)
       * **Max HP**: Maksimum HP
       * **HP Regeneration Bonus**
       * **Mana Regeneration per Second**
       * **DEF**: Pertahanan fisik
       * **MDEF**: Pertahanan sihir
       * **Flee**: Evasion
       * **Critical Resistance**
       * **Damage Negation Rate**
       * **Total Damage Resistance**
       * **Melee Damage Resistance**
       * **Ranged Damage Resistance**
       * **Neutral Element Resistance**
       * **Fire Element Resistance**
       * **Water Element Resistance**
       * **Wind Element Resistance**
       * **Earth Element Resistance**
       * **Poison Element Resistance**
       * **Holy Element Resistance**
       * **Dark Element Resistance**
       * **Ghost Element Resistance**
       * **Undead Element Resistance**
       * **Stun Resistance**
       * **Silence Resistance**
       * **Sleep Resistance**
       * **Hallucination Resistance**
       * **Bleeding Resistance**
       * **Burn Resistance**
       * **Poison Resistance**
       * **Curse Resistance**
       * **Freeze Resistance**
       * **Deep Freeze Resistance**
   * **Status Point Tambahan** bisa diperoleh melalui sistem *Transcendence*.

4. **Skill Point**
   * Digunakan untuk menaikkan level skill karakter.
   * Setiap skill memiliki **level maksimum 30**.

5. #### **Elemen (Element)**
   * Terdapat total 10 elemen di Ragnarok Libre:
     * Netral
     * Api
     * Air
     * Angin
     * Tanah
     * Racun
     * Suci
     * Gelap
     * Arwah
     * Undead
   * Setiap elemen memiliki kelebihan dan kekurangan terhadap elemen lain (sistem afinitas).
   * Elemen dapat ditambahkan melalui senjata dan armor.
     * Gunakan Batu Elemen (Element Stone) untuk mengubah elemen pada perlengkapan.
   * Beberapa skill juga memberikan efek elemen pada serangan.
   * Monster di field memiliki elemen tertentu, jadi gunakan elemen yang tepat untuk menaklukkannya lebih efisien.
