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# 角色成長

1. 什麼是 HP？
   * HP（生命值）代表你角色的生命。
   * 你可以透過提升 VIT（體力）屬性來增加最大 HP 與 HP 回復速度。

2. 什麼是 MP？
   * MP（魔力值）代表你角色的魔力，用於施放 **技能**。
   * 在 **Ragnarok Libre** 中，**技能** 的 MP 消耗是依照你總 MP 的百分比來計算。
   * 雖然你無法增加最大 MP，但可以透過藥水或其他方式來提升 MP 回復速度。

3. 什麼是屬性點？
   * 屬性點用於提升角色的基礎屬性。
   * 每當基礎等級提升時，你會獲得屬性點。
   * 共有六種類型的屬性：
     * STR（力量）：影響物理攻擊 ATK 與防禦 DEF。
     * AGI（敏捷）：影響命中 HIT 與閃避 FLEE。
     * VIT（體力）：影響 HP、防禦 DEF 與魔法防禦 M.DEF。
     * INT（智力）：影響魔法攻擊 M.ATK 與魔法防禦 M.DEF。
     * DEX（靈巧）：影響 ATK、M.ATK 與命中 HIT。
     * LUK（幸運）：影響 ATK、M.ATK、HIT、FLEE 與爆擊率 CRI。
   * **每個屬性都會直接影響一系列詳細屬性，如下所示：**
     * **攻擊能力**
       * ATK
       * MATK
       * 命中 (HIT)
       * 爆擊率
       * 爆擊傷害增加&#x20;
       * 攻擊速度
       * 攻擊距離增加
       * 移動速度增加
       * 整體傷害增加
       * 近戰傷害增加
       * 遠程傷害增加
       * 無屬性傷害增加&#x20;
       * 火屬性傷害增加&#x20;
       * 水屬性傷害增加
       * 風屬性傷害增加
       * 地屬性傷害增加&#x20;
       * 毒屬性傷害增加
       * 聖屬性傷害增加
       * 暗屬性傷害增加&#x20;
       * 幽靈屬性傷害增加&#x20;
       * 不死屬性傷害增加&#x20;
       * 普通怪物傷害增加&#x20;
       * Boss 怪物傷害增加&#x20;
       * 小型怪物傷害增加
       * 中型怪物傷害增加&#x20;
       * 大型怪物傷害增加&#x20;
       * **技能** 冷卻時間減少
       * 基礎經驗值加成&#x20;
       * **職業** EXP 加成&#x20;
       * **Zeny** 掉落率&#x20;
       * 道具掉落率&#x20;
     * **防禦能力**
       * 最大 HP&#x20;
       * HP 回復速度增加&#x20;
       * 每秒 MP 回復
       * 防禦
       * 魔法防禦&#x20;
       * 閃避&#x20;
       * 爆擊抗性&#x20;
       * 傷害忽略率
       * 整體傷害減免&#x20;
       * 近戰傷害減免&#x20;
       * 遠程傷害減免&#x20;
       * 無屬性傷害減免&#x20;
       * 火屬性傷害減免
       * 水屬性傷害減免&#x20;
       * 風屬性傷害減免&#x20;
       * 地屬性傷害減免&#x20;
       * 毒屬性傷害減免
       * 聖屬性傷害減免&#x20;
       * 暗屬性傷害減免&#x20;
       * 幽靈屬性傷害減免
       * 不死屬性傷害減免
       * 昏迷抗性
       * 沉默抗性
       * 睡眠抗性&#x20;
       * 幻覺抗性&#x20;
       * 流血抗性&#x20;
       * 燃燒抗性
       * 中毒抗性&#x20;
       * 詛咒抗性&#x20;
       * 冰凍抗性
       * 深度冰凍抗性
   * 你還可以透過超越 獲得額外的屬性點。**.**

4. 技能點
   * **技能點** 用於提升角色的 **技能**。
   * 每個 **技能** 最多可以升級到 30 級。

5. **元素**
   * **Ragnarok Libre** 擁有共 10 種元素：
     * 無屬性
     * 火屬性
     * 水屬性
     * 風屬性
     * 地屬性
     * 毒屬性
     * 聖屬性
     * 暗屬性
     * 幽靈屬性
     * 不死屬性
   * 元素之間存在相剋關係，傷害會因相剋而增加或減少。
   * 你可以透過裝備如 **武器** 或 **防具**，為角色賦予元素。
     * 使用元素石可以改變 **武器** 或 **防具** 的屬性。
   * 特定 **技能** 可以為角色的攻擊附加元素效果。
   * 不同元素的怪物會依據地圖出現，善用適合的元素能夠制定更有效的戰略。
